Aniimo startet auf iOS und Android
Wer in den vergangenen Tagen bereits durch die Welt von Aniimo gezogen ist, muss heute nicht noch einmal von vorne anfangen. Aniimo erscheint am 23. September für iOS und Android und erweitert damit den bereits laufenden Release um die beiden Mobile-Plattformen.
Die PC- und Konsolenversionen sind offiziell bereits seit dem 16. September verfügbar – Windows-PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Heute folgt also kein zweiter großer Spielrelease, sondern der angekündigte Start der Mobile-Version.
Aniimo jetzt auch unterwegs spielen
Aniimo ist ein Free-to-Play-Open-World-RPG, bei dem das Sammeln verschiedener Kreaturen im Mittelpunkt steht. Diese sogenannten Aniimo begleiten euch allerdings nicht einfach nur wie klassische Begleiter: Über das Twine-System könnt ihr euch mit ihnen verbinden und dadurch ihre Fähigkeiten selbst nutzen. Damit lassen sich Kämpfe bestreiten, aber auch neue Möglichkeiten bei der Erkundung der Spielwelt freischalten. Schauplatz ist der Kontinent Idyll, auf dem neben Kämpfen und dem Sammeln neuer Aniimo auch Erkundung, Multiplayer und verschiedene Wettbewerbe eine Rolle spielen.
Mit dem heutigen Mobile-Release kann das Ganze jetzt auch auf Smartphones und Tablets gespielt werden. Interessant ist das vor allem für Spieler, die bereits auf PC oder Konsole angefangen haben: Aniimo unterstützt Cross-Progression zwischen den Plattformen. Wer denselben Account und denselben Server verwendet, kann seinen bisherigen Charakter, Ressourcen und seine Gruppe auf dem Smartphone weiterverwenden. Ein Neustart ist also nicht notwendig – morgens ein bisschen auf dem Smartphone spielen und abends am PC oder an der Konsole weitermachen funktioniert grundsätzlich mit demselben Spielstand.
Der Mobile-Client ist kein kleiner Download
Wer Aniimo spontan installieren möchte, sollte vorher einen Blick auf den freien Speicher werfen. Für die Mobile-Version empfiehlt der Entwickler mindestens 18 GB freien Speicherplatz. Der Download läuft über Google Play beziehungsweise den App Store.
Auch technisch wurde die Smartphone-Version nicht einfach auf 30 FPS begrenzt: Laut Entwickler unterstützt Aniimo auf geeigneten Geräten einen 60-FPS-Modus. Gerade bei längeren Sessions kann das Smartphone dadurch allerdings deutlich wärmer werden – Grafikqualität und Auflösungsskalierung lassen sich entsprechend reduzieren. Tablets und andere Geräte mit größeren Displays werden ebenfalls unterstützt, hier passt das Spiel unter anderem die Auflösungsskalierung automatisch an. Ältere Android-Geräte könnten dagegen Schwierigkeiten bekommen: Für die Installation beziehungsweise den Start wird unter anderem Vulkan 1.1 benötigt.
Release-Timeline
Der zeitlich getrennte Release war bereits länger angekündigt. PC und Konsolen waren für den 16. September vorgesehen, Mobile folgte eine Woche später am 23. September. Für Europa wurden die Mobile-Server heute um 02:00 Uhr UTC geöffnet, entsprechend 04:00 Uhr deutscher Sommerzeit. Aniimo ist damit inzwischen auf PC, PlayStation 5, Xbox Series sowie iOS und Android spielbar.
Mein Take
Gerade die Cross-Progression finde ich hier am spannendsten – das ist weniger eine separate Smartphone-Version als vielmehr eine zusätzliche Möglichkeit, den bestehenden Spielstand unterwegs mitzunehmen. Und wer bisher noch gar nicht reingeschaut hat, kann jetzt frei wählen, ob der Einstieg am Rechner, an der Konsole oder direkt auf dem Smartphone erfolgen soll. Ich schau’s mir auf jeden Fall mal an – vielleicht landet Aniimo demnächst auch bei uns im Stream.